新波斯王子预览

时间:2019-08-12 13:46 编辑:找搜服 来源:http://www.zhaosf.bz
摘要:Joypad杂志 - 法国边缘 - 已经发布了育碧刚宣布的下一个波斯王子的第一个预览。 这款游戏将于今年上映到PC,PS3和360,并由原来的波斯王子开发:Ubisoft Montreal的Sands of Time团队。它采用了cel-shaded图形,并消除了Sands of Time的倒带能。游戏玩法的核

Joypad杂志 - 法国边缘 - 已经发布了育碧刚宣布的下一个波斯王子的第一个预览。

这款游戏将于今年上映到PC,PS3和360,并由原来的波斯王子开发:Ubisoft Montreal的Sands of Time团队。它采用了cel-shaded图形,并消除了Sands of Time的倒带能。游戏玩法的核心是以Okami,巨像的阴影或塞尔达传说:暮光公主的方式治愈一个的世界。

Joypad的预览显示了游戏“说明”视觉风格的惊人图像 - 细微而细致的细节 - 以及新的王子,一条披着围巾的彩色流浪汉。该文章的作者指出,他不会在最终幻想游戏中看起来不合适。

创意总监Jean-Christophe Guyot告诉Joypad,其目的是创造一个比“时光”三部曲更具幻想的游戏和“更具诗意的视觉”,与之无关。 “以前的三部曲将之夜与历史上的波斯混为一谈,”他说(用法语,请原谅我们的粗略翻译)。 “我们决定回到千里一夜的故事,寻找更多彩的东西。”

他解释说,此举引起了Ubisoft管理层的一些惊愕,尽管他们从不反对。 “他们知道我们不会制作第二个刺客信条,”他说。 “然而,他们确实在新的,风格化的艺术方向上抬起了眉毛。他们担心美国人不喜欢它。有很多讨论,但他们从来没有对我们说不。”

Guyot说,这种风格是“塞尔达式,旧式学校,具有非常不同的水平”。这些设置将比之前的

游戏更加开放和有机。

游戏的情节借鉴了琐罗亚斯德教的神话:善恶之神(和双胞胎)之间的战争欧玛兹德和阿里曼。 Ohrmazd在隐藏在绿洲中的盒子里赢得并监禁他的兄弟。但几个世纪后,阿里曼被一个不知情的小偷释放,并以他的形象重塑世界,腐蚀所有生物。小偷要解除他的行为并将颜色归还给世界,这样他就会从强盗变成名义上的王子。

他以巨人影子或暮光公主的风格杀死老板监护人,并释放他们守卫的光井的力量来治愈这片土地。随着王子在世界各地移动,随着草的生长和照明以及颜色的变化,土地将被实时转换 - 与Okami的剪辑场景不同。

虽然战斗仍然是游戏的重要组成部分,但敌人的数量会更少,更恶毒。重点是一对一的剑斗对决,配有非常动态的相机。它被描述为比战争之神更多的灵魂Calibur。

平台化的变化不大,主要的补充是Prince可以用来沿着垂直表面滑动并从中跳出的尖刺手套。由于过度使用而消除了时间的力量 - “这个概念已被如此使用和,我们不得不转向别的东西,把它放在一边” - 尽管一个仍然保密的“东西”将取代他们的位置并履行一些相同的职能。

在结构上,游戏将是开放式和线的混合体。王子可以探索世界地图并以他想要的任何顺序接受挑战 - 动态设置照顾难度曲线 - 但每个挑战都将是一个相当线的攻击过程,最大化流动和杂技,并以老板对抗结束。开发商希望老板能拥有合金装备的强大个。

作为波斯王子

系列的新起点,听起来非常有希望。请留意5月28日和29日UbiDays活动的更多细节。

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