Fallings 76 PC版黑客攻击贝塞斯达承认,承诺解决问题

时间:2019-08-06 14:11 编辑:找搜服 来源:http://www.zhaosf.bz
摘要:这是关于Fallout 76's jankiness的一系列投诉的最新消息,但是在Reddit发布声称可以在PC上攻击测试版之后,Bethesda现在承认一些指控是有效的,需要修复以防止作弊。 当Reddit用户teetharejustdone在Fallout 76 subreddit上发布了有关Fallout 76的潜在问题的

这是关于Fallout 76's jankiness的一系列投诉的最新消息,但是在Reddit发布声称可以在PC上攻击测试版之后,Bethesda现在承认一些指控是有效的,需要修复以防止作弊。

当Reddit用户teetharejustdone在Fallout 76 subreddit上发布了有关Fallout 76的潜在问题的广泛列表时,麻烦就开始了。索赔范围从缺乏服务器检查到验证模型和文件完整,到未加密的客户端到客户端通信(允许玩家查看其他用户的游戏内统计数据甚至是他们的IP地址)。事实上,在最近发现Fallout 76可以在玩家方面进行修改之后,Nexus Mods上出现了创作,这给玩家带来了不公平的优势。

在向Eurogamer发表的声明中,Bethesda证实了一些(但不是全部)这些担忧是正确的。

“线程中的许多声明要么不准确,要么基于不正确的假设。然而,社区已经提请注意我们团队已经积极跟踪并计划推出修复的几个问题,”Bethesda发言人告诉我们通过电子邮件。

“我们的目标始终是为所有玩家提供良好的体验。不会容忍作弊或黑客攻击。我们知道我们的粉丝群体热衷于改造和定制他们在我们世界中的体验,这是我们打算支持的这条路。“

Eurogamer还要求贝塞斯达澄清哪些说法不准确,但似乎这个陈述是我们现在必须继续的。

虽然很难确定哪些声明有效,但我们确实知道Fallout 76与Fallout 4的相似导致PC上出现一系列无法预料的问题。 Modder Neeher之前告诉我他们能够轻松改变文件,因为“Fallout 76的核心基本上与Fallout 4相同”。最早的mod甚至是使用Fallout 4创作套件中的工具创建的 - 谈论为自己制作核燃料棒。

在改组新闻之前,玩家们还得出结论,像Fallout 4一样,Fallout 76的帧速率和游戏速度相关。在单人游戏中,这不是一个问题,但在多人游戏格式中,这可以让玩家通过解锁他们的帧速率来实现“速度破解” - 这在PC上相对容易。

哦 - 关于PC版本的bug可能会删除50GB的游戏数据。可能是伪装的祝福。

在11月14日Fallout 76完全发布之前只剩下几个测试版会议,Bethesda有一个非常紧凑的窗口,以确保所有这些问题得到解决。该测试版之前已经扩展到适应自我删除的错误 - 这些新问题的发现是否会导致进一步的时间表变更?