泄漏显示部门具有命运式的平衡系统,每周任务

时间:2019-07-22 13:52 编辑:找搜服 来源:http://www.zhaosf.bz
摘要:作为该部门新数据挖掘漏洞的一部分,现在已经发现Ubisoft的第三人称射击游戏将拥有类似Destiny的游戏系统。一旦玩家达到30的软等级上限,他们仍然可以通过获得高级的终端游戏装备进一步发展。 虽然在命运中这被称为Light Level,但该部门将其称为“Gear Scor

作为该部门新数据挖掘漏洞的一部分,现在已经发现Ubisoft的第三人称射击游戏将拥有类似Destiny的游戏系统。一旦玩家达到30的软等级上限,他们仍然可以通过获得高级的终端游戏装备进一步发展。

虽然在命运中这被称为Light Level,但该部门将其称为“Gear Score”,根据泄漏情况。玩家将能够查看他们的装备分数,然后将其与其他玩家进行比较。

“提高装备并提高整体装备得分将使您的代理人能够获得最危险的高端挑战,”泄漏线(通过Eurogamer)。 “你的平均装备得分可以在主菜单中找到,并且对其他玩家可见。这是所有装备的装备的平均值。”

这个最新的泄漏来自Reddit用户ChristianRiesen,确认物品交易系统,以及每日和每周任务的存在,另一个Destiny主食。这些任务将在您登录游戏时自动获得,并且仅在有限的时间内可用。

任务(其中大多数可以单独播放,但其他人需要一组),将挑战玩家以下几个方面的完整目标:

CombatDark ZoneCrafting

这个最新的泄漏发生在周末爆发的另一个泄漏之后。根据数据挖掘工作,该司将在启动时至少完成26个任务。如果每个人花费大约20-30分钟完成,那么主游戏将在10-11小时左右。这当然不考虑副任务和暗区PvP模式。

该部门于3月8日星期二正式启动。服务器于当天上午00:01澳大利亚时间上线,实际上是3月7日星期一上午。评论将不会在发布时提供,但本周将继续回顾GameSpot对游戏的报道。

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