阻力燃烧的天空是PSP的梦想成真

时间:2019-08-06 14:11 编辑:找搜服 来源:http://www.zhaosf.bz
摘要:迄今为止我们看到的所有游戏都注定要用于新的PlayStation Vita,没有一款是索尼最后一款手持设备与下一款掌机之间的差距的缩影。 当原始PSP首次推出时,它承诺将家用游戏机游戏带到掌中。然而,由于引擎盖下的率较小,而且比PS2少了一个拇指纵杆,因此它从未

迄今为止我们看到的所有游戏都注定要用于新的PlayStation Vita,没有一款是索尼最后一款手持设备与下一款掌机之间的差距的缩影。

当原始PSP首次推出时,它承诺将家用游戏机游戏带到掌中。然而,由于引擎盖下的率较小,而且比PS2少了一个拇指纵杆,因此它从未完全解决过。

所以当抵抗 - 家用控制台上的第一人称射击系列 - 跳到了PSP,必须妥协。它成为了第三人称动作游戏,虽然这是一个很好的游戏,但由于手持设备的不足,看到游戏改变游戏类型(就像杀死Killzone一样)感觉很奇怪。

对Vita的抵抗没有这样的担忧。

这是手持设备上的第一人称射击游戏。有用。没有妥协,没有解决方法,没有疯狂的按钮重新配置。你只需要走上去,拿起游戏,除了几秒钟熟悉控件(一些触摸屏命令弥补了丢失的肩部按钮),你会立即感到宾至如归。运行。瞄准。扫射。所有那些PSP(和DS!)都在努力的事情,Vita很容易做到。

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虽然游戏本身没有太多的注意事项 - 没有冒犯对于开发者来说,但是你已经看到了一个你已经看过它们的阻力 - 当谈到控制台射击游戏现在可以轻松地被带到手持设备领域时,他们应该得到的信任让PlayStation Vita的第一人称射击游戏稳定最好的开始。

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